现在乐土开新区的速度很快,同时出现的新手玩家也很多。我也玩了2个多月了,这个游戏的攻略,经验交流太少了。刚开始走了不少弯路,发表下自己对这游戏的认识,希望对广大新手玩家有帮助。骨灰级玩家有不同意见的也多多交流。
先说练级,25级前做任务这是一般玩家都这样,任务可以帮助你了解游戏的基本操作和一些常识。(有钱人直接吃经验丹吃到20的就不说了)25以后就开始了FB生涯,18FB只有经验型和宠物型了,方便新人升级(现在开的卡鲁逆袭带新人升级就更快了)。后面每10级一个FB。还有45,65,88的挑战。不会让你闲着的。58的FB就要用达人卡了,不要被初级卡上的说明骗了,初级卡最多去到48FB。RMB玩家快速冲级会只进经验型的FB其他直接出来。普通玩家都可以刷。现在FB类型设置改了都值得打。当然你也可以选择一直做任务,一直跟着任务走。也可以选择刷野怪升级。做任务给的金币还真不少,每日任务一般都要做的。其实升到80级还是很快的。
来说说宠物,很多人不知道带什么宠物。攻击的首选钢铁兽,普通玩家可以选死亡战士,生化人,刚龙等体力高点的。前期用虾米和蘑菇过度。防御的首选金属龟,普通玩家可以选刚龙,附身的战士可以用和攻击一样的宠物,游侠首选魅影,普通玩家用小恶魔,18号等力敏都不错的,法系的首选夜魔王,小精灵,虫子。 蘑菇攻击血太少前期带的,始终是过度的,别光看他力量最高,后面FB都是一下就秒的。夜魔王攻击的优势就是能打到后排,很多JS喜欢用海豚附身其实没有用虫子附身的效果好。 同样是蘑菇很多地图都有,他们的天赋评分都是一样的。只是1级的时候宠物属性的初始值有差异。
来说说宠物融合,很多经验介绍过,就不重复了,几个注意的地方,宠物融合成功率只和副宠的等级,品级,融合石有关。与宠物的属性类型等都是无关的。不要听信小道消息,同一品级的宠物至少分6个阶段,差别也很大。融合成功宠物加5点左右的天赋评分。成功一次上升一个阶段,据说会上升2个阶段从来没见过。在最后一次融合时天赋评分会提升很多,比如J2的合到J3最后一次会加20多点评分,J3到完美更多。T3到J1提升就不会太多了。
新手经常走进的几个误区。 1.现在信仰点只有33点(包括3点信仰任务给的),别看他有36的上限,其实还没开放,大部分人加错信仰要洗点,4条信仰路线,只选一条加,看好点数,按要求加,只加有用的,过度的信仰技能别多加,多的点留着。前面全加满,终极技能就加不满了。 2.属性点JS会有争议,很多人说JS加精神,从数据上看没错,精神还加抗性。实际上加智力加的神圣伤害多,神圣伤害影响加血。而这个游戏防御和抗性效果较弱。有很多人证实了。个人觉得目前没有调整这个问题之前。加智力才是上选。 3.装备固然重要,等级才是最重要的。这个游戏等级压制很明显(打怪)。有时候打BOSS相差1-2级的号攻击和受到的伤害是天然之别。 4.宠物养成有300点可以加了。有人攻击宠物死命加力量,加到80+,看起来很不错。其实你自己分析下加了50点力量以后需要5点养成才能提高一点力量,何不加5点敏捷或体力呢。个人觉得攻击宠物力量敏捷加到50其他加体力。防御宠物没的选全部体力。附身宠物2项还是3项属性随你了。虽然几点属性效果不大,也好比没有啊。
小技巧 1.买钥匙开幸运宝箱的新手要知道幸运钥匙包可能开出1把也可能2把,这个和你当时的地点,时间有关系。开出1把就别开了,换个地图再开,直到能开出2把来。后面全是2把的。我都是在经验岛和高地开2把。 2.现在任务改了不少了,奖励也变好了,但是像卡拉半岛的打任务物品难出的BUG到现在还没解决,遇到这样的任务直接跳过吧。 3.很多人打出过加速石,不知道怎么用。其实是你的宠物养成,点加速的时候用的,某项50点以前有几率使用,使用成功不需要花金币,不成功还要花金币,貌似很难成功。不建议点加速。50以后点加速必定使用,不需要花金币。你可以全部留着50点以后使用。就算没有也一样让他慢慢升,就时间长点。还不能交易,我打到都直接仍了。
建议 1.基本上刷FB的多,组队打的也多。所以建议前期学打一排的群功技能,绝对是主力,公认游侠最强不选他选谁,其他职业绝对有存在的必要,就看你怎么玩了。多开的人一定要练个JS以后就不用站着等人组等他半天了。 2.每个职业的装备都打造攻击的,没必要打造别的,不是主属性2个8的就不要升级的,浪费。0级装备最值钱,升过级的都是打折卖。 3.橙色装备60以上一定要拆,高级材料难搞啊,去商城买盒子开那是有钱人做的。
各有个的玩法,各有各的兴趣,仁者见仁,智者见智,凡事没有永远绝对。希望新手多多支持,老玩家多多交流。
职业分析 游侠信仰加点: 一般就是2条路,1.自由路线 有扫射下FB群攻最利害。2.狂暴路线,有先发还有痛击必杀,绝对是秒人,必杀。 考虑到这个游戏PK很少。也只有在经验岛才有,杀完还要遭人世界唾骂。绝大部分时间就是FB练级,个人推荐在没有搞到痛击必杀之前还是用扫射好,光学先发下FB升级也没人带你。等到了后期可以考虑洗点学必杀。
游侠属性加点: 主属性就力量和敏捷。到100级也就400点属性点,很多人争来争去,加哪个好其实影响不大,一套80级紫装和附身宠物加的属性大概有1000点力量1000点敏捷。你那400点属性影响真的不大,就是一套50的紫装也有400力400敏。对于游侠更重要的还有暴击,回避,命中属性。建议游侠全加敏捷。
祭司信仰加点: 暗黑出恐惧连的绝对是冷门,不用考虑了。再有终极书的情况下首选神圣辅助圣战路线,全体加攻绝对是人见人爱,前提装备不能太差。 暗黑辅助混沌路线也是不错的选择,群体减攻还有减速技能,挑战BOSS轻轻松松,有一点遗憾的就是没有复活,可以给攻击宠物学一个复活来弥补。不过有了混沌一般是不会死人的,还有就是操作累,只能手动。 一般普通玩家装备也不行,队伍需要强力奶妈,那就选择神圣祝福路线,有大加还有守护,给自己加一个守护很有效果(躲不了群功)只要JS保住了性命挑战就成功了一半。后面的群加血间隔时间太长了。救命的时候用的,效果不怎么样。
祭司属性加点: 前面的新手误区里已经说过了,JS其实加智力才是正确的选择。只能怪这游戏的抗性和防御效果较弱的BUG。
几点不为人知的"常识" 1.精灵之地88先祖挑战FB已经有少队伍能去了,最后给的通关奖励能开出先祖6层奖励或先祖遗产钥匙6,注意看是"或”。经常开不到钥匙6,前面打的遗产6只能仍了。还有里面打到的遗产钥匙都是可以交易的,万一掉线或少打BOSS而多出来的钥匙不要仍了,留着有用。 2.经常看到技能描述攻击强度多少,其实就是倍数,强度220就是2.2倍,JS体现的最明显了,神圣伤害3000用再生技能每4秒恢复50的强度就是1500的血。其他职业还要考虑等级压制,攻防等,可能还有其他影响,打怪的伤害数值有待研究。 3.FB次数用完了,是每天凌晨3点刷新FB的。并不是12点。要记得喔
新人必看 1.装备打造0级的,再改造,改出好属性的,至少有2个主属性的8,然后再升级,10级升一次。不要一上来就打造高级别的,其实是同一套装备,是升级上来的。仔细做过新手任务的应该知道。 2.采集材料,现在初级材料卡鲁逆袭出的太多了,贬值了。还有些初级主材,就是改装备用的材料出的再多也有市场,比如魔法布,布,皮,青铜,树枝,红宝玉,绿宝玉。要采也采这些。采集速度VIP30秒一次固定的。非VIP就有说法了,与你的网速采集地点的人数等等都有关系的。采中级材料经常出碎石块,正常的设置就这样,50%左右的几率,直接仍了,没用的。高级材料没有矿场,只能在采初级和中级材料时采出来,只是副产品。 3.游戏中在世界里发装备和宠物什么的,是按Ctrl+左键。 4.稀有宠物灵魂球是抓宠物的时候随机抓的,看运气了,在仓库看起来会发亮的,要高级宠物鉴定书鉴定,最低出T1。看起来不错其实是花瓶,开出来的全是T1 T2就没见过开JP的,那些商人开高价卖,直接无视。个人建议抓宠物全带中级陷阱,实惠。携带上限200个,可以开小号寄邮箱。抓刚龙的地方没中级陷阱,这时候就得多带点了。 5.19-25级有个新手任务,需要间谍工具箱是要用FS买的,还不能交易系统赠送,只能买道具的时候直接送。超过等级就不能接这个任务了,千万不要搞不清楚。 6.洗信仰天赋使用弥散神的洗礼,信仰点将被重置。所学的技能也被遗忘,技能书不会返还。可要看清楚了.
很多人都说防御和抗性没有用,昨天我做了几个小测试,下面来总结下防御与抗性对于伤害的影响。先看几组数据。 95游侠 VS 95祭司(集中箭强度270,物理攻击的2.7倍) 攻击: 12571 暴击: 18857 物理防御: 1028 攻击: 14856 暴击: 22285 物理防御: 145
95游侠 VS 90法师(集中箭强度270,物理攻击的2.7倍) 攻击: 12828 暴击: 19243 物理防御: 598 攻击: 15219 暴击: 22829 物理防御: 88
90法师 VS 95祭司(火球强度300,火系攻击的3倍) 攻击: 7215 暴击: 14431 火系抗性: 2543 攻击: 8408 暴击: 16816 火系抗性: 1027
90法师 VS 95游侠(火球强度300,火系攻击的3倍) 攻击: 9409 暴击: 18819 火系抗性: 461 攻击: 10741 暴击: 21483 火系抗性: 42
95祭司 VS 95游侠(圣光强度250,神圣攻击的2.5倍) 攻击: 8489 暴击: 12733 神圣抗性: 431 攻击: 9617 暴击: 14426 神圣抗性: 42
前面也有很多人测试过8000的防御和2000的防御伤害相差不大。抗性也是如此。 综上所述,得出以下结论。 1.防御和抗性有效果,但是越高效果越弱。游侠有破甲技能,用过的人就知道肯定有效。 2.防御和抗性在600一下效果很好,600-1000效果变弱。1000-2000效果大幅削弱,2000以上效果几乎没有。 3.同时也证实了防战的防御和祭司加精神没多大效果的。最重要的是血量和等级。 4.不用太注重属性所加的防御和抗性,一套装备自带的防御和抗性就已经足够了。
同时也纠正前面所说防御于抗性是无用属性的问题。 |

Y3《乐土》游戏客服 最后编辑于 2010-05-13 13:27:38